1.用户研究员:对用户的特征,兴趣***好等进行科学研究,研究用户的需求。
用户研究人员通常从事市场需求分析,竞争对手分析,游戏角***建立,文档研究,焦点小组,用户访谈,可用***测试等工作。关键的输出因素是各种研究报告。
2.交互设计师:科学地研究用户的心理状态,心态等,并研究合理的沟通方式。
交互设计器意味着根据用户的心理状态实体模型,设计***常任务步骤并应用交互专业知识,以用户可以理解的方式向用户表达业务逻辑(功能规格或内容要求) 维持产品开发策略(企业需求和用户需求之间的平衡点)。
交互设计者的材料关键是:竞争者分析文本文档,用户反馈梳理,流程单,设计手稿,设计原型等。其中,设计原型是通用的。 关于设计原型的专用工具的选择,有很多原型手机软件,例如Axure,墨刀,Mockplus等,但是我仍然强烈建议在梳理的早期使用纸笔来绘制原型。纸和笔可以快速记录思想,使它们能够从抽象定义迅速变为实际线条,从而显示出更快思考的逻辑步骤。
此外,一旦开始使用手机软件,通常会在追求关键点的整个过程中陷于较早的阶段。 更麻烦的是,您不知道自己已经陷入关键漩涡。 在设计的早期阶段,设计师必须将生命力带入设计本身,处理实际问题,并理清关键功能,而不是过早地关注关键点。 对于设计师来说,***重要的是能够解决困难的工作,而原型只是***后一步。
3,视觉设计师:科研页面的合理布局,搭配等,使学习变得更快乐。
UI设计人员必须能够清楚地了解交互设计人员的意图,尤其是在原型图纸中。 在显示设计效果图时,我们避免过多地担心作品的美观和慷慨程度,一方面,这会危害施工进度,另一方面,很容易忽略 给用户的正确和正确的指导。 在整个工作过程中,我会一直遇到“一群神灵”。 我经常对精英团队成员说:“每个人都是设计师”。 实际上,这有点荒谬,但这是一个客观***况。 在这种***况下,设计者要确保它是合理的,并在技术上告诉设计基础。 此外,我们要真诚接受其他人的建议,以确保我们了解产品和用户,因此,以清晰有序的方式发表意见非常重要。